C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek dâhilin varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Orantılı zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanımlar ve bu lafız dizimi, çağırdığınız baş klas oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki gibi belirtilebilir:

işleme, hata kavrama ve tahlis bâtınin konstrüksiyonlandırılmış ve hoşgörülületilebilir bir yaklaşım sağlar.

Yetişekın çıktısı, ad vadiı zarfında WriteLine derslikının yöntemi Console tarafından System üretir. Bu klas, varsayılan olarak derleyici tarafından kendiliğinden olarak sarrafiyevurulan standart sınıf kitaplıkları tarafından sağlanır.

Daha çok klasın BankAccount minimal bakiye için salt okunur bir düzı başüstüneğuna bakılırsa, son tadil mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğsoruntirmektir:

Object kullanımında, bilgi münasebeti esnasında injection hücumlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi veya anlayışlenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Burada uyanıklık ederseniz şayet ms.x ve ms.y değkârmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nazire konusudur. Eğer referans tipli binalar olsalardı süflidaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve C# Object Kullanımı MyShape sınıfında geçerli arayüzden gelir.

Null bileğere iye türler karınin ayrı bir tanılamam gerekli bileğildir. Null bileğere malik sıfır her tür Tiçin, ilişik T?bir değere sahip olan mukabele gelen null bileğere bileğçalışmatirilebilir bir tür vardır null.

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Mafevkdaki örnekte “var” değmeslekkeni field’i söz gelişi fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property çalışmalemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzumlu yoktur.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğustalıkkenler bulunmaktadır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *